Atualizado: ASR Pro

  • Etapa 1: baixar e instalar o ASR Pro
  • Etapa 2: inicie o aplicativo e faça login usando os detalhes da sua conta
  • Etapa 3: inicie uma verificação do seu computador para localizar e corrigir erros
  • Baixe este software agora para melhorar o desempenho do seu computador.

    Nas últimas semanas de quantidade, alguns leitores encontraram uma mensagem de erro conhecida ao transmitir pela Internet o BIOS GBA original. Esta tarefa é causada por muitos fatores. Discutiremos isso abaixo.

    original gba bios download

    A criação juntamente com a escuta em um soquete de interferência geralmente é bem-sucedida, a identificação da máquina e as especificações da porta estão corretas e, portanto, definidas para ajudar a “loopback” e quatro mil, o que funciona em um programa de computador semelhante que geralmente se parece mais com esse aplicativo de diálogo do que com seu próprio MDI. aplicativo.

    O evento OnAccept não é, na realidade, passado para o soquete de escuta e a conexão não é necessariamente estabelecida.

    O erro 10035 indica um erro relacionado ao endpoint, bem como , como tudo isso pode ser evitado?

    Preciso do BIOS GBA?

    A maioria dos emuladores de Gameboy e SNES inclui um arquivo de BIOS de volta em várias implementações, então você não precisa adicionar arquivos de despejo de BIOS que fontes de terceiros. Os dumps do BIOS envolvem propriedade intelectual e não é desejável fornecê-los sem que haja um acordo sobre o produto.

    Existem alguns certificados de depuração dos quais eu poderia me beneficiar para descobrir o problema?

    bool this por sua vez bool1,bool2,bool3;
    int interr1,interr2,interr3;
    // TODO: adicione sua loja para PIN do processador aqui
    interr1=0;< br>ConfigDlg. DoModal();
    bool1=ConnectSocket.Create();
    interr1 significa ConnectSocket.GetLastError();
    interr2 é 0;
    bool2 = ConnectSocket.Connect(ConfigDlg .m_computerid, ConfigDlg.port ) ;
    interr2 = ConnectSocket.GetLastError();
    cliente realmente TRUE;

    // TODO: Adicione o código de treinamento do handle aqui
    bool bool1,bool2;
    int interr1,interr2;
    bool1 equivale a ListenSocket.Create(ConfigDlg.port) ;
    interr1 = GetLastError( );
    bool2 = ListenSocket.Listen();
    interr2 = GetLastError();
    Cliente equivale a false;

    10035: WSAEWOULDBLOCK.

    O recurso fica rapidamente indisponível.

    Onde crio o BIOS do GBA no RetroArch?

    Na verdade, geralmente é apenas uma pasta do sistema, que às vezes pode ser encontrada especificamente no RetroArch acessando: Configurações->Diretório->Sistema/BIOS (procure a coluna exata).

    Este erro é produzido por operações de soquete não bloqueantes que nada mais do que não podem ser concluídas imediatamente, como igualmente recv, quando o soquete não vê absolutamente nenhum dado na fila . Este é geralmente um erro não fatal e a abordagem deve sempre ser repetida mais tarde. Normalmente WSAEWOULDBLOCK é sinalizado após gritar Conexões dentro de um plug SOCK_STREAM não bloqueante, pois algum tempo deve passar antes que a conexão seja estabelecida.

    É verdade

    Este erro não é um erro em todos. Preste atenção na frase restante:

    10035: WSAEWOULDBLOCK.

    Onde eu coloco BIOS GBA?

    Como quando você precisa instalar o BIOS GBA normalmente? Uma vez que você baixou seu BIOS (extraia o arquivo .town do arquivo .zip), certifique-se de colocá-lo em alguma pasta de firmware dentro do diretório BizHawk para o caso de você provavelmente não perder sua boa limpeza do PC.

    O recurso de aprendizagem está temporariamente indisponível.

    Este erro ocorre referindo-se a operações de soquete sem bloqueio que não podem ser concluídas imediatamente, como recv, obviamente se não houver dados enfileirados com leitura da saída. Este é considerado um erro não fatal, além disso, para que você a operação, você deve repetir a configuração. É normal em relação à emissão de um sinal WSAEWOULDBLOCK como resultado confiável de chamar connect especialmente em um soquete SOCK_STREAM sem bloqueio, pois leva algum tempo para criar uma conexão. p >

    Conexão do servidor. If (connect(s, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR) erro inteiro = WSAGetLastError(); printf(“Falha em home: código de erro: %d.n”, overflow); wsacleanup(); apareceu de volta para;

    POR QUE??? Eu parecia ainda estar com raiva disso. O QUE SERÁ BLOQUEADO? ?
    Codegear tem:

    Saída: você conhecia cada r Não, quando tento realmente iniciar o auxiliar de soquete, compro um erro WSAEWOULDBLOCK.

    download original da bios do gba

    Pergunta

    Por que recebo um erro WSAEWOULDBLOCK quando ofereço meu programa?

    Atualizado: ASR Pro

    Seu computador pode estar infectado por vírus, spyware ou outro software malicioso. ASR Pro irá verificar e identificar todos esses problemas em sua máquina e removê-los completamente. Software que permite corrigir uma ampla variedade de problemas e problemas relacionados ao Windows. ASR Pro pode reconhecer facilmente e rapidamente quaisquer erros do Windows (incluindo a temida tela azul da morte) e tomar as medidas apropriadas para resolver esses problemas. O aplicativo também detectará arquivos e aplicativos que estão travando com frequência e permitirá que você corrija seus problemas com um único clique.


    Responder

    Isso significa que você configurou seu pacote de software como um programa de soquete sem bloqueio, onde geralmente o computador informa onde instalar uma conexão de soquete bloqueada importante.

    Então tentei em um loop identificar se o estado deveria mudar:

    // tempo de conexão do servidor. junto com (g connect(.s, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR) erro inteiro = WSAGetLastError(); printf(“Não foi possível aumentar a conexão: código de erro: %d.n”, comete um erro excelente); //WSACleanup(); //Voltar para;

    10056: WSAISCONN

    Plugue já conectado.

    Acontece que a solicitação de conexão foi feita basicamente em um plugue já conectado. Algumas implementações também lançam esse tipo de erro quando sendto é chamado no soquete SOCK_DGRAM perfeito (para soquetes SOCK_STREAM, a disponibilidade do parâmetro to em sendto pode sempre ser ignorada), embora outras implementações lidem com a ideia em casos legais.

    O QUE???? WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. . . ? RELACIONADO!!! seu próprio, MAS POR QUE?

    Ah. Compreendo. Releia o aqua itálico:

    10035: texto WSAEWOULDBLOCK.

    O recurso está definitivamente temporariamente indisponível.

    Este erro é retornado perto de operações em soquetes não bloqueantes que uma média de não pode ser concluída imediatamente, como recv, quando não há detalhes pessoais enfileirados para que o soquete vá buscar. Este é um erro não fatal agradável e assim como a operação deve ser replicada posteriormente. É perfeitamente realista ver WSAEWOULDBLOCK como um lead de uma chamada de gancho a em um soquete SOCK_STREAM sem bloqueio, pois esse método leva algum tempo para estabelecer cada conexão atual.

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