Aktualisiert: ASR Pro

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  • Schritt 3: Starten Sie einen Scan Ihres Computers, um Fehler zu finden und zu beheben
  • Laden Sie diese Software jetzt herunter, um die Leistung Ihres Computers zu verbessern.

    In den letzten Wochen sind einige Leser beim Laden des ursprünglichen GBA-BIOS immer wieder auf eine bekannte Fehlerinformation gestoßen. Dieses Problem wird durch eine ganze Menge Faktoren verursacht. Wir werden die Einzelheiten weiter unten besprechen.

    original gba bios download

    Das Erstellen und anschließende Abhören eines Abhör-Sockets ist normalerweise erfolgreich, die genaue Maschinen-ID und die Port-Spezifikationen sind tatsächlich korrekt und so eingestellt, dass es für “Loopback” und 4000 einfacher wird. die in einem ähnlichen Programm funktioniert, das normalerweise viel mehr wie eine Dialoganwendung aussieht als das eigene MDI. Anwendung.

    Das OnAccept-Ereignis wird wirklich nicht einmal an den genießenden Socket weitergegeben und die Verbindung wird einfach nicht unbedingt hergestellt.

    Weist Fehler 10035 auf einen bestimmten Endpunkt-bezogenen Fehler hin, und wie kann all dies vermieden werden?

    Benötige ich GBA-BIOS?

    Die meisten Gameboy- und SNES-Emulatoren enthalten eine BIOS-Datei in verschiedenen Implementierungen, sodass Sie möglicherweise keine BIOS-Los-Dateien als Quellen von Drittanbietern hinzufügen müssen. BIOS-Dumps enthalten geistiges Eigentum, und diese Methode ist illegal, sie ohne die Zustimmung des Produkts bereitzustellen.

    Gibt es sicherlich andere Debugging-Zertifikate, mit denen ich normalerweise das Problem herausfinden könnte?

    bool this bool1,bool2,bool3;
    int interr1,interr2,interr3;
    // TODO: Boosten Sie hier Ihre Order Processor PIN
    interr1=0;< br>ConfigDlg. DoModal();
    bool1=ConnectSocket.Create();
    interr1 = ConnectSocket.GetLastError();
    interr2 ist 0;
    bool2 impliziert ConnectSocket.Connect(ConfigDlg .m_computerid, ConfigDlg.port ) ;
    interr2 ist gleich ConnectSocket.GetLastError();
    Client ist TRUE;

    // TODO: Befehlstrainingscode hier hinzufügen
    bool bool1,bool2;
    int interr1,interr2;
    bool1 = ListenSocket.Create(ConfigDlg.port) ;
    interr1 ist gleich GetLastError () ;
    bool2 = ListenSocket.Listen();
    interr2 = GetLastError();
    Client = false;

    10035: WSAEWOULDBLOCK.

    Die Ressource ist möglicherweise vorübergehend nicht verfügbar.

    Wo habe ich das GBA-BIOS beim Ausführen von RetroArch abgelegt?

    Dies ist normalerweise nur ein Podium-Ordner, der manchmal in RetroArch gefunden werden kann, indem Sie zu: Einstellungen-> Verzeichnis-> System / BIOS gehen (sehen Sie sich die genaue Spalte an).

    Dieser Fehler wird definitiv durch nicht blockierendes Socket-Geschäft verursacht, das einfach nicht sofort abgeschlossen werden kann, wie z.B. recv, wenn der Socket mit Sicherheit keine Daten in der Zeile sieht . Dies ist ein nicht schwerwiegender Fehler und auch der Prozess sollte später immer regulär sein. Normalerweise wird WSAEWOULDBLOCK kurz nach dem Aufrufen von Connections innerhalb eines nicht blockierenden SOCK_STREAM-Sockets signalisiert, da einige Zeit vergehen kann, bevor die Verbindung hergestellt werden kann.

    Das stimmt

    Dieser Fehler ist überhaupt kein großartiger Fehler. Achten Sie auf den letzten Satz:

    10035: WSAEWOULDBLOCK.

    Wo lege ich das GBA-BIOS ab?

    Wie installiere ich das GBA-BIOS üblicherweise? Sobald Sie Ihr BIOS heruntergeladen haben (extrahieren Sie die .farm-Datei aus der .zips-Datei), stellen Sie sicher, dass Sie diese Methode im Firmware-Ordner in einem BizHawk-Ordner ablegen, nur für den Fall, dass wahrscheinlich nicht jeder Ihre gute PC-Bereinigung verliert.

    Die Ressource ist vorübergehend nicht verfügbar.

    Dieser Fehler tritt bei nicht blockierenden Socket-Operationen auf, die nicht sofort abgeschlossen werden konnten, wie z.B. recv, wenn kein Verständnis in die Warteschlange gestellt wird, um aus dem Produkt zu lesen. Dies ist ein nicht schwerwiegender Fehler, der neben der Operation gefunden wird, Sie müssen die Konfiguration wiederholen. Es ist jetzt normal, einen WSAEWOULDBLOCK-Computercode als Ergebnis des Aufrufs von communication a direkt auf einem nicht blockierenden SOCK_STREAM-Socket auszugeben, da es einige Zeit dauert, eine Verbindung herzustellen.

    Serververbindung. Wenn (connect(s, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR) ganzzahliger Fehler bedeutet WSAGetLastError(); printf(“Platzierung fehlgeschlagen: Fehlercode: %d.n”, Überlauf); wsacleanup(); zurückkommen zu;

    WARUM??? Ich war immer noch wütend über diese besondere. WAS WIRD GESPERRT? ?
    Codegear hat:

    Ausgabe: every r Nein, wenn ich versuche, den Socket-Assistenten zu starten, erhalte ich einen WSAEWOULDBLOCK-Fehler.

    ursprünglicher GBA-Bios-Download

    Frage

    Warum erhalte ich möglicherweise immer dann einen WSAEWOULDBLOCK-Fehler, wenn Sie mein Programm ausführen?

    Aktualisiert: ASR Pro

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    Antwort

    Dies weist darauf hin, dass Sie Ihr Computerprogrammpaket als nicht blockierendes Socket-Tool konfiguriert haben, bei dem der Computer Ihnen mitteilt, wo Sie eine wichtige blockierte Ausgangsverbindung herstellen müssen.

    Also habe ich versucht, in einer Falle zu sehen, ob sich der Status möglicherweise ändern möchte:

    // Zeit der romantischen Beziehung des Servers. while (g connect(.s, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR) ganzzahliger Fehler ist gleich WSAGetLastError(); printf(“Verbindung kann nicht hergestellt werden: Fehlercode: %d.n”, erreicht einen Fehler); //WSACleanup(); //Komm nochmal wieder zurück zu;

    10056: WSAISCONN

    Stecker gerade verbunden.

    Es stellt sich heraus, dass die Beziehungsanfrage auf einem zuvor verbundenen Socket gestellt wurde. Einige Implementierungen werfen diesen Fehler auch weg, wenn sendto auf einem SOCK_DGRAM-Socket bestätigt wird (für SOCK_STREAM-Sockets kann ihr to-Parameter von sendto ignoriert werden), obwohl zusätzliche Implementierungen dies in rechtlichen Fällen handhaben.

    WAS???? WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOR. . . ? VERBUNDEN!!! Ihr Lieblings-Eigenes, ABER WARUM??

    Ach. Ich verstehe. Lesen Sie noch einmal die türkisfarbene Kursivschrift:

    10035: Text WSAEWOULDBLOCK.

    Die Ressource ist vorübergehend nicht verfügbar.

    Dieser Fehler wird immer von Vorgängen an nicht blockierenden Steckdosen zurückgegeben, die normalerweise nicht sofort abgeschlossen werden können, wie z.B. recv, wenn mit ziemlicher Sicherheit keine Daten in der Warteschlange stehen, die der Stecker abrufen kann. Dies ist ein lohnender, nicht schwerwiegender Fehler, und die Operation kann später wiederholt werden. Es wird wahrscheinlich völlig normal sein, WSAEWOULDBLOCK im Vergleich zu einem Ergebnis eines Hooks zu sehen, der einen Anruf auf einem nicht blockierenden SOCK_STREAM-Ausgang tätigt, da es einige Zeit dauert, um die aktuelle Verbindung herzustellen .

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